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发布时间:2023-01-02点击数:

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从对战方的阵容搭配可以看出他们将采用非常暴力的打法,他们不仅搭配了双月宫,还选择了暴力的群法宠,意在一波推掉对方。保底伤害为进攻方等级*1调整好这些属性后灵儿就愉快的进行测试啦测试了10组得到以下数据理论伤害在480左右成立有些波动过大可能是因为修炼等级的缘故虚弱后受到的伤害在626~655之间取最多的数值范围630计算得出伤害提升大致是30%考虑到可能存在十级修炼等级的波动所以保守估计虚弱后降低的物理防御约为25%~30%降低法术防御测试测试降低的法术防御的思路大致与测试降低物防相同由于测试出虚弱后降低的物理防御约为25%~30%所以猜测降低法防也是这个范围热血江湖变态服发布网灵儿继续测试依然是我们这只可爱的胚子重置了一下属性点愉快的变成了一只单法(ps:宝宝们自己做测试的话记得单法是有额外法术伤害加成的)测试过程灵儿就不放了直接为大家放出测试结果十组数据仍然取均值正常受到的法伤结果大约为440虚弱后受到的法伤结果大约为560得出提升伤害约为27%数值范围与降低物防一致排除修炼等级差距得出结论虚弱后降低的法术防御约为25%~30%降低受到的治疗测试降疗测试的干扰因素非常多理论上用普陀测试最好化生的推气过宫目标损失的气血越多回复的气血就越多由于抗药性的存在所以每次回复的血量会有小部分偏差导致后续推气过宫回复的血量也有少量偏差首先灵儿的化生倒地宠物使用佛光舍利子复活人物等接下来三回合虚弱状态消失后测试推气过宫回复的气血量与之对比的是化生倒地后用宠物复活直接使用推气过宫记录此时的回复的气血量依然是得出一组数据未虚弱状态下回复气血取均值660虚弱状态下取均值460得出减少治疗大约为30%该数值波动幅度很小排除推气过宫技能本身的干扰得出结论虚弱后降低受到的治疗约为30%关于帮派新技能强壮的测试首先针对大家最关心的问题进行解答:1.69及69以上的玩家才可以学习强壮2.帮派开启可以学习强壮的前置条件是帮派研究-强身术的技能等级至少为1013.强壮的气血加成为技能等级*0.2这个加成是在所有其他气血加成之后进行计算测试的结果表明,无论是平时打气血临时符还是更换加体质的装备甚至带几颗光芒石实际增加的血量都比之前多出非常大一截以神威组普陀为例,2000物防1500速度点满强壮完全可以达到8000的气血(这谁顶得住啊T T)新出的帮派技能强壮为大家提供了更强的生存能力而新出的虚弱机制则是增加了战斗中的点杀收益相信这两个调整放出后PVE和PVP的战斗都会有不小的变化本次测评就到这里啦大家可以在留言区提出自己的见解和疑问哦~高级强力欺负高级感知,把高级感知赶走了!手游价值1000万的6技能律法?看到技能玩家傻眼了!就这把70级简易枪来说,双加热血江湖sf发布站为:力量+25、耐力+22。

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